Conférence Fiction Interactive
En septembre 2012, à l'initiative de l'association Game Dev Party, j'ai tenu une conférence sur un sujet d'élection : La Fiction Interactive.

L'étude de ces "objets primitifs" du jeu vidéo ainsi que la réflexion associée et le dynamisme de la nouvelle scène nous donne un éclairage pertinent sur le secteur.

Bon visionnage !



Les slides de la conférence




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